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属性 技や魔法の属性により反撃(跳ね返すこと)ができたり、封じることができたり、ダメージを軽減できたりする。 物理属性 スキル例 @かぶとわり、@しんくうぎりなど。通常攻撃の@こうげきも含まれる 反撃スキルor道具 @カウンター、@こうげきものまね ダメージ軽減スキルor道具 @ゴーレム、守りの石 封じスキルor道具 @じゅばく 無効スキルor道具 なし 吸収スキルor道具 なし 魔法属性 スキル例 @メラ、@ギラなど 反撃スキルor道具 @マホカンタ、@まほうものまね、 カーバンクル ダメージ軽減スキルor道具 @マジックバリア、@マイティガード、魔法の鏡 封じスキルor道具 @マホトーン、@サイレス、@くちをふさぐ 無効スキルor道具 @アストロン 吸収スキルor道具 @マホキテ 息(ブレス)属性 スキル例 @ひのいき、@つめたいいきなど 反撃スキルor @おいかぜ、@ぶれすものまね ダメージ軽減スキルor @フバーハ 封じスキルor なし 無効スキルor道具 なし 吸収スキルor道具 なし 踊り属性 スキル例 @メダパニダンス、@つるぎのまいなど 反撃スキルor @おどるものまね ダメージ軽減スキルor なし 封じスキルor @おどりふうじ 無効スキルor道具 なし 吸収スキルor道具 なし 歌属性 スキル例 @めざめのうた、@ねむりのうたなど 反撃スキルor なし ダメージ軽減スキルor なし 封じスキルor なし 無効スキルor道具 なし 吸収スキルor道具 なし 無属性 スキル例 メタル斬り、道具など 反撃スキルor なし ダメージ軽減スキルor なし 封じスキルor なし 無効スキルor道具 なし 吸収スキルor道具 なし
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生物 其他卡牌 蠱術(牧師) 魔法 物品-武器 -盔甲.衣服.盾牌 -羊皮卷 -食物 -首飾 -魔法書 -藥水 生物 ?cmd=upload act=open page=%E6%AD%A6%E8%A1%93%E5%8D%A1 file=%E5%A4%9A%E5%B7%B4.JPG-多巴 ?cmd=upload act=open page=%E6%AD%A6%E8%A1%93%E5%8D%A1 file=%E8%AB%BE%E6%96%AF.JPG-諾斯 ?cmd=upload act=open page=%E6%AD%A6%E8%A1%93%E5%8D%A1 file=%E5%B8%8C%E7%88%BE.JPG-希爾 ?cmd=upload act=open page=%E6%AD%A6%E8%A1%93%E5%8D%A1 file=%E8%B3%BD%E5%BC%97.JPG-賽弗 ?cmd=upload act=open page=%E6%AD%A6%E8%A1%93%E5%8D%A1 file=%E8%AB%BE%E7%91%AA.JPG-諾瑪 ?cmd=upload act=open page=%E6%AD%A6%E8%A1%93%E5%8D%A1 file=%E6%B5%B7%E7%9B%9C.JPG-海盜 ?cmd=upload act=open page=%E6%AD%A6%E8%A1%93%E5%8D%A1 file=%E9%82%A3%E6%98%82.JPG-那昂 ?cmd=upload act=open page=%E6%AD%A6%E8%A1%93%E5%8D%A1 file=%E5%83%B1%E5%82%AD%E5%85%B5.JPG-僱傭兵 ?cmd=upload act=open page=%E6%AD%A6%E8%A1%93%E5%8D%A1 file=%E6%B7%B7%E6%88%90.JPG-混成 其他卡牌 ?cmd=upload act=open page=%E6%AD%A6%E8%A1%93%E5%8D%A1 file=%E5%A4%9A%E5%B7%B4.JPG-多巴 ?cmd=upload act=open page=%E6%AD%A6%E8%A1%93%E5%8D%A1 file=%E8%AB%BE%E6%96%AF.JPG-諾斯 ?cmd=upload act=open page=%E6%AD%A6%E8%A1%93%E5%8D%A1 file=%E5%B8%8C%E7%88%BE.JPG-希爾 ?cmd=upload act=open page=%E6%AD%A6%E8%A1%93%E5%8D%A1 file=%E8%B3%BD%E5%BC%97.JPG-賽弗 ?cmd=upload act=open page=%E6%AD%A6%E8%A1%93%E5%8D%A1 file=%E8%AB%BE%E7%91%AA.JPG-諾瑪 ?cmd=upload act=open page=%E6%AD%A6%E8%A1%93%E5%8D%A1 file=%E6%B5%B7%E7%9B%9C.JPG-海盜 ?cmd=upload act=open page=%E6%AD%A6%E8%A1%93%E5%8D%A1 file=%E9%82%A3%E6%98%82.JPG-那昂 ?cmd=upload act=open page=%E6%AD%A6%E8%A1%93%E5%8D%A1 file=%E5%83%B1%E5%82%AD%E5%85%B5.JPG-僱傭兵 ?cmd=upload act=open page=%E6%AD%A6%E8%A1%93%E5%8D%A1 file=%E6%B7%B7%E6%88%90.JPG-混成 ?cmd=upload act=open page=%E6%AD%A6%E8%A1%93%E5%8D%A1 file=%E7%84%A1%E6%89%80%E5%B1%AC.JPG-無所屬- 蠱術(牧師) 魔法 物品 -武器 單手武器匕首 刀劍 權杖 斧頭 流星槌 爪子 雙手武器 -盔甲.衣服.盾牌 -羊皮卷 -食物 -首飾 -魔法書 -藥水
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技や魔法の属性により反撃(跳ね返すこと)ができたり、封じることができたり、ダメージを軽減できたりする。 物理属性 スキル例 @かぶとわり、@しんくうぎりなど。通常攻撃の@こうげきも含まれる 反撃スキル @カウンター、@こうげきものまね ダメージ軽減スキル @ゴーレム、守りの石 封じスキル @くものす、@じゅばく。また、命中率が低い場合や相手の回避率が高い場合はヒットしない 魔法属性 スキル例 @メラ、@ギラなど 反撃スキル @マホカンタ、@まほうものまね ダメージ軽減スキル @マジックバリア、@マイティガード、魔法の鏡 封じスキル @マホトーン、@サイレス、@くちをふさぐ 息(ブレス)属性 スキル例 @ひのいき、@つめたいいきなど 反撃スキル @おいかぜ、@ぶれすものまね ダメージ軽減スキル @フバーハ 封じスキル なし 踊り属性 スキル例 @メダパニダンス、@つるぎのまいなど 反撃スキル @おどるものまね ダメージ軽減スキル なし 封じスキル @おどりふうじ 歌属性 スキル例 @めざめのうた、@ねむりのうたなど 反撃スキル なし ダメージ軽減スキル なし 封じスキル なし 無属性 スキル例 道具など 反撃スキル なし ダメージ軽減スキル なし 封じスキル なし
https://w.atwiki.jp/atparty2/pages/24.html
技や魔法の属性により反撃(跳ね返すこと)ができたり、封じることができたり、ダメージを軽減できたりする。 物理属性 スキル例 @かぶとわり、@しんくうぎりなど。通常攻撃の@こうげきも含まれる 反撃スキル @カウンター、@こうげきものまね ダメージ軽減スキル @ゴーレム、守りの石 封じスキル @くものす、@じゅばく。また、命中率が低い場合や相手の回避率が高い場合はヒットしない 魔法属性 スキル例 @メラ、@ギラなど 反撃スキル @マホカンタ、@まほうものまね ダメージ軽減スキル @マジックバリア、@マイティガード、魔法の鏡 封じスキル @マホトーン、@サイレス、@くちをふさぐ 息(ブレス)属性 スキル例 @ひのいき、@つめたいいきなど 反撃スキル @おいかぜ、@ぶれすものまね ダメージ軽減スキル @フバーハ 封じスキル なし 踊り属性 スキル例 @メダパニダンス、@つるぎのまいなど 反撃スキル @おどるものまね ダメージ軽減スキル なし 封じスキル @おどりふうじ 歌属性 スキル例 @めざめのうた、@ねむりのうたなど 反撃スキル なし ダメージ軽減スキル なし 封じスキル なし 無属性 スキル例 道具など 反撃スキル なし ダメージ軽減スキル なし 封じスキル なし
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属性 アイテムを除く全ての攻撃には何かしらの属性がついており、耐性によって効果が変動する。 ただし、アイテムの中で肝油ドロップだけは物属性。 属性各属性解説 全キャラ属性表 属性の応用 種族特効スペル 各属性解説 属性 解説 物 通常物理攻撃と多くのスペルに含まれる属性。防御で50の耐性を得られる。 魔 通常魔法攻撃と多くのスペルに含まれる属性。結界で50の耐性を得られる。紫は四重結界で30の耐性を得られる。 符 全てのスペルに含まれる属性。シールドで50、霊撃で30の耐性を得られる。この属性の耐性を100にするとスペルによる回復ができなくなる点には注意が必要。 光 輝夜、幽香、空、パチュリーの厄介な範囲攻撃に含まれる為、対策する価値は大きい。 熱 空、パチュリーの範囲攻撃に重複して含まれる他、妹紅が多用。光より対策する価値は低い。輝夜はサラマンダーシールドで100の耐性を得られる。 冷 チルノ、大妖精、神奈子のみの攻撃に含まれる。雪戦法を採らない限り意識する必要は無い。 水 にとりと諏訪子が多用。早苗、神奈子、パチュリーのスペルにも含まれる。対策をする価値は低い。 風 文と神奈子が多用。早苗、諏訪子、パチュリーのスペルにも含まれる。文や神奈子を相手にするなら対策をするのも有効。 魔、符、物以外の属性耐性のアイテムは50つまり半減効果なので元々半減のキャラはアイテム一つで無効にできる。 それ以外も弱点で無ければ二つで可能(100以上にする)。キャラによっては魔、符、物も待機コマンドで無効にできる。 全キャラ属性表 スペカは全て符属性を含んでいるので省略 キャラ 通常 スペカ 耐性 種族 防御系アビリティ 霊夢 物 魔 魔50 人 シールド、結界 魔理沙 物 魔 物5 人 チルノ 魔 魔冷 魔20、熱-99、冷200 妖 美鈴 物 物 物50 妖 防御 小悪魔 魔 - 魔20 妖 パチュリー 魔 魔水、魔風魔熱光 魔30 妖 シールド 咲夜 物 物 物10 人 レミリア 物 魔 符50、光-100 妖 シールド 橙 物 物、魔 物20、水-100 妖 アリス 魔 魔 物10、魔10 妖 防御 リリーW 魔 - 冷-100 妖 Bリリー 魔 - 冷-100 妖 妖夢 物 物 物30 人、霊 防御 幽々子 魔 魔 物100 霊 藍 物 物、魔 物20、魔20、水-100 妖 防御、結界 紫 魔 物、魔 魔50 妖 結界 慧音 魔 物、魔 魔20 人 防御 慧音(ハクタク) 物 物 物20 妖 てゐ 物 物、魔 魔10、風50 妖 鈴仙 物 魔 風50 妖 永琳 物 物、魔 物20 人 輝夜 魔 物光、物熱、魔 物10、魔10 人 妹紅 物 魔、物熱、魔熱 熱200、冷50 人 萃香 物 物、魔、物熱 妖 防御、シールド 文 物 物、物風 風100 妖 メディスン 魔 物 物10、光50 妖 小町 物 物 物10 妖 映姫 物 魔 魔50 妖 防御 にとり 物 魔、物水 物20、水100、風-50 妖 椛 物 - 物30 妖 防御 早苗 魔 魔、魔風、魔水 魔40、風50 人、神 神奈子 魔 魔風、魔水魔冷風 魔30、風200 神 防御、シールド 諏訪子 魔 物水、物水風 物20、冷-100風-100、水200、光30 神 シールド 幽香 物 魔、魔光 物30、光150、水50、風50 妖 防御、シールド パルスィ 魔 物 妖 さとり 魔 - 妖 燐 物 物、魔 熱50 妖 空 物 熱光 光150、熱100 妖、神 勇儀 物 物 妖 衣玖 物 物、魔 風50、水50 妖 防御 ミスティア 魔 魔 熱-100 妖 フラン 物 物、魔、魔光 光-100 妖 ルーミア 物 魔 魔30、光100 妖 シールド リグル 物 物 冷-100 妖 こいし 魔 魔 妖 大妖精 魔物冷 - 冷20 妖 防御 雛 魔 魔 魔30 神 防御、結界 天子 物 物、魔 物30 人 防御、(シールド) 天子のシールドはコピーロボットで分裂した場合か、敵で出現した場合。 属性の応用 防御属性を利用してあえて攻撃スペルを味方に当てることで体力を回復させることも出来る。 例えば幽香と空は光を吸収、妹紅は熱を吸収するので パチュリーの熱と光の属性を持つロイヤルフレアで体力が回復する。 また属性を考えた編成にすることで味方を気にせずに範囲攻撃が可能。 例えばにとりは水を無効にするので諏訪子の「洩矢の鉄の輪」や「ミシャグジさま」に巻き込んでもノーダメージ。 しかし風の-50があるので「ケロちゃん風雨に負けず」だとダメージを受ける。 幽香と空は光の範囲攻撃を持つのでタッグを組むと大回復をしながら敵を殲滅できる。 種族特効スペル 該当種族の耐性を100下げる。種族が2つ該当すれば耐性を200下げる。 殆どのキャラが妖怪なので妖特効を持つ霊夢や早苗のスペカは威力以上の活躍をする。 キャラ スペカ名 特効 威力 HIT数 備考 霊夢 封魔陣 妖 80 1 範囲 夢想封印 散 160 1 範囲 夢想封印 瞬 190 4 中心座標指定型 夢想天生 500 100 咲夜 殺人ドール 霊 50 4 中心座標指定型 ソウルスカルプチュア 200 8 妖夢 一念無量劫 霊 50 3 範囲 現世斬 200 1 迷津慈航斬 320 1 待宵反射衛星斬 280 9 小町 余命幾許も無し 霊 50 1 割合ダメージ、防御無視 映姫 ラストジャッジメント 霊 変動 1 十王裁判 260 10 早苗 九字刺し 妖 100 2 範囲 神の風 190 1 中心座標指定型 天子 非想非非想の剣 人妖神霊 150 1 封印 全人類の緋想天 200 1 方向指定型
https://w.atwiki.jp/hoya/pages/9.html
物理と魔法があり、前者は7種類、後者は10種類。 物理属性・魔法属性と、物理攻撃(=特技)・魔法攻撃(=魔法) は違うので、注意。 「物理属性の魔法攻撃」や「魔法属性の物理攻撃」というものもある。 たとえば、炎属性が弱点だが魔法攻撃を反射する特性を持つ敵には、炎属性の特技(=物理攻撃)で攻めると良い。 複数属性を持つ攻撃は、一番耐性が低い属性を基準に判定される。 たとえば、格闘/炎/氷の攻撃を、格闘50%減・炎70%減・氷30%減の仲間が受けると、30%しか軽減されない 敵も同様なので、耐性持ちの敵にも、複数属性をもつ攻撃であればダメージは入る。 一欄 コメント 一欄 μ=ミュート (*)のついている仲間は、その属性の耐性を低下させる技も持つ。アルリは全属性耐性を低下させるTP技を持つ。 名称 主な使用者 耐性持ち 弱点持ち 物理属性 格闘 *N8 R1 R10 R15 P3 P11 P13 P24 P41 鳥竜 獣 P49 斬撃 *SN10 N6 N19 SN4 R9 R12 R15 SR3 P14 P36 P46 鳥 竜 刺突 *N24 SN5 R13 SR2 SR9 P23 P40 P41 物竜 魚 打撃 *N2 N16 SN9 SN14 SN17 R15 SR1 P3 植鳥 P49 物 投擲 *SN8 N9 N17 SN1 R1 SR8 P40 獣魚 鳥 間接 *SN18 主 N14 SN16 R3 R11 P4 P37 虫 屍 魔道 *SR7 N18 N22 SN13 P25 虫獣植鳥魚物屍竜悪μ P43 魔法属性 炎 *N9 N11 N23 R2 R5 SR1 P23 P33 P36 獣魚竜 虫植悪 氷 *SN1 SN4 SN11 SN19 R8 P16 P33 物屍 植魚竜 雷 *N5 N3 N4 N12 SR9 P2 P36 P37 P39 虫鳥竜 物ミ P49 水 *R15 SN5 SN20 R5 R13 SR9 P6 P39 獣植魚 虫竜 P49 風 *N14 N4 N12 R3 P12 P19 P30 虫悪 獣鳥魚 地 *SN6 N3 N7 SN19 R7 P15 P31 P40 P47 植鳥μ 獣物屍 光 *SN9 N1 SN10 SN15 P31 P35 物μ P49 屍悪 闇 *SR3 SN16 R8 P35 R12 P14 P20 P30 屍悪 P49 鳥μ 虚無 主 N19 SN3 SN12 SR4 P10 P18 P48 P43 月 ヒルネル カジキ王女 車掌 ダークギア R1 SR9 P43 対種属 獣 コマツリ ロック ワニ 昆虫 トパズィ コマツリ シャロン 植物 リュナ アリーゲ 鳥 チョウチョウ コボルト アリーゲ ローパー トリフキン ニュイーチカ 魚 ロック 物質 ロック コマツリ ゼラチナス デーモン 屍 コマツリ セミ忍者 キュルビス ダークマリス アンドン ファミコンヌ 竜 ジェキール シ・ア ローパー 悪魔 コボルト コマツリ セミ忍者 ジェキール ジャラード シャロン ミュート セミ忍者 ジェキール キルヒマリア ローパー スペクター 人間 コマツリ キュルビス M.L.C ジャラード 武器依存 ジャラード アスプロ フェテシア ハカセ ダークギア カジキ王女 名称 主な使用者 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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Attribute Guidance 主種類 主属性は主に属性攻撃アビリティについている。相手のとの相性によってダメージ量が変化する。 全部で炎、雷、水、氷、聖、無という6種類があり、それぞれ相性が設定されているのだ。 ちなみに聖属性は『ホーリースター』と『せいなるませき』のみが持つレアな属性攻撃だ。 相性による変化 弱点:受けるダメージ量が通常の1.5倍に増す。 半減:受けるダメージ量が通常の半分に減る。 無効:受けるダメージ量がゼロになる。 吸収:本来受けるダメージ量の分HPが回復する。 属性の相性の傾向 ◎:弱点の場合が多い ○:特に何もない場合が多い △:耐性を持つ場合が多い ┌─┬―┬―┬―┬―┬―┬―┐ │ │炎│雷│水│氷│聖│無│ ├─┼―┼―┼―┼―┼―┼―┤ │炎│△│○│△│◎│○│○│ ├─┼―┼―┼―┼―┼―┼―┤ │雷│○│△│◎│△│○│○│ ├─┼―┼―┼―┼―┼―┼―┤ │水│◎│△│△│○│○│○│ ├─┼―┼―┼―┼―┼―┼―┤ │氷│△│◎│○│△│○│○│ ├―┼―┼―┼―┼―┼―┼―┤ │聖│○│○│○│○│○│○│ ├―┼―┼―┼―┼―┼―┼―┤ │無│○│○│○│○│○│○│ └―┴―┴―┴―┴―┴―┴―┘ 副属性 主属性とは別に、武器についている属性全体をこう呼ぶ。 これによるダメージ上下は非常に僅かだが、的確に相手の弱点を突いていきたい。 全部で炎、氷、風、地、雷、光、無の7種類がある。 属性の相性の傾向 ☆:通常より多いダメージを与えやすい。 ◎:通常よりも少しダメージが多くなる。 ○:ほぼ通常のダメージを相手へ与える。 △:通常よりも少しダメージが少なくなる。 ×:通常より少ないダメージになりやすい。 ┌─┬―┬―┬―┬―┬―┬―┬―┐ │ │炎│氷│風│地│雷│光│無│ ├─┼―┼―┼―┼―┼―┼―┼―┤ │炎│○│☆│◎│△│△│△│○| ├─┼―┼―┼―┼―┼―┼―┼―┤ │氷│☆│○│◎│◎|△│△│○| ├─┼―┼―┼―┼―┼―┼―┼―┤ │風│△│◎│○│☆│△│△│○| ├─┼―┼―┼―┼―┼―┼―┼―┤ │地│◎│△│☆│◎│△│△│○| ├―┼―┼―┼―┼―┼―┼―┼―┤ │雷│○│○│○│◎│×│☆│○| ├―┼―┼―┼―┼―┼―┼―┼―┤ │光│○│○│○│◎│☆│×│○| ├―┼―┼―┼―┼―┼―┼―┼―┤ │無│○│○│○│○│○│○│○| └―┴―┴―┴―┴―┴―┴―┴―┘
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┏━━━┓┃にとり┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ブリッツボールは「魔法可」の競技だからね。 スキルや必殺技にも、魔法の属性がつくんだ。 全部で7種類、「火」、「水」、「土」、「風」、「光」、「闇」、「無」 普段は「無」属性で統一だけど、スキルや必殺技を使った際には 判定にそれらの属性が付与されるのさ。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━┓┃やらない夫┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 属性が付与されると、どうなる?┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━┓┃にとり┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 「最後の決め手」になる。 具体的な相性を、次に示すよ?┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 基本の四大元素 光と闇 火→風 光⇒闇 ↑ ↓ 水←土 光と闇と四大元素 闇→四大元素→光 無は独立┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 1.四大元素は、火<水<土<風<火、の相性となっている。 それぞれ得意属性を相手にした時に補正がつく。 具体的には、対戦した時の最終値が±5以内だった場合 有利属性側が勝利とする。 2.光は、火・水・土・風のそれぞれ相手にした時に 最終値が±3以内なら敗北。 ただし闇を相手にした時は、最終値が±10以内なら勝利。 3.闇は、火・水・土・風のそれぞれ相手にした時に 最終値が±3以内なら勝利。 ただし光を相手にした時は、最終値が±10以内なら敗北。 4.無属性は特に相性は無い。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━┓┃にとり┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 判定値にあまりに開きがある場合、属性は何の役にも立たない。 だけど、竸った展開や、乱数要素が絡む場合は、「最後の決め手」に成りうる。 地味に重要な要素だよ。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
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属性 特定のキャラクターやマジックに付与される特殊な効果。 火・水・木・金・土・風・日・月などがある。 属性をかなり自在に操れるカードにアリス・マーガトロイドがある。 現在ではあまり効力が及ぶカードは無いが、一部はすでに属性を意識したカードが更新されている。 関連リンク 属性を持つ代表的なカード アイスチル アリス・マーガトロイド エレメンタルシールド エレメンタルマスター カイル 風符「ヴァジュラ」 氷上の精霊 ファイアボルト ブラスト
https://w.atwiki.jp/pikukoku/pages/14.html
■属性 この世界には基本的四つの属性が存在します。 日、水、風、土、の四つです。 属性には相性があり、水は火を消す、のように相性が良ければ戦いでは有利に事が進みます。 相性は、 水 日 風 土 という順序です。 各属性にはタイプがあります。たとえば水だと、氷雪が攻撃、青流が防御、泡華が回復などとなっています。 各属性の特徴 火 炎を扱う属性。高能力者になるほど炎の温度と操作できる量が多くなる。 -爆火-bakuka-火の攻撃タイプ。爆発を起こしたり出来る。温度の高さよりもスピード重視。 -赤火-sekihi-火の防御タイプ。スピードよりも、温度と量を重視している。高温で武器を溶かしたり出来る。 -篝火-kagaribi-火の回復タイプ。純粋な炎で、体の不純物を取り除く。。 水 水を扱う属性。高能力者になるほど扱える量が多くなり、水を凍らせることが出来る。 -氷雪-hyousetsu-水の攻撃タイプ。水を凍らせてナイフのようにして戦うことが出来る。高レベルになると雪を降らせることが出来る。 -青流-seiryuu-水の防御タイプ。水圧で攻撃を通さず、見方を守る。 -泡華-houka-水の回復タイプ。純粋な水で、体の不純物を消滅させる。 風 風を扱う属性。高能力者になるほど、扱える量が多くなり、摩擦でプラズマを造ることも出来る。 -雷電-raiden-風の攻撃タイプ。風の流れでプラズマを造り、その電気を操る。 -緑風-ryokuhuu-風の防御タイプ。風圧で攻撃を受け流す。 -南風-minamikaze-風の回復タイプ。純粋な風で体の不純物を取り除く。 土 土を扱う属性。高能力者になるほど、扱える量が多くなり、ゴーレムを造ったり植物を操ったりも出来る。 -葉樹-youju-土の攻撃タイプ。植物を操り、敵を拘束したりも出来る。 -黄土-oudo-土の防御タイプ。堅い粘土で攻撃を通さない。 -砂塵-sajin-土の回復タイプ。純粋な土で、体の不純物を土に返す。